Des tics et des langages
Je pense sincèrement que tous ceux qui sont devenus informaticiens sont tombés dans la marmite de la programmation étant petits. On n’y vient pas par obligation, mais bien par passion. Il y a quelque chose d’incroyablement ludique dans l’acte (et l’art) de coder, même si la grande majorité d’entre nous ne développe pas de jeux vidéo. Qui n’a pas goûté à ce plaisir, à la fois si simple et si compliqué, de voir se matérialiser quelques lignes d’instructions en texte, en image, en action, en vie sur l’écran ? Même le fameux « Hello World », première étape après l’installation des outils et des frameworks, agit comme une promesse rassurante de belles futures réalisations.
Chaque époque, chaque technologie, chaque “tic” de langage a façonné nos façons de penser et de coder.
Voici un petit voyage à travers mes souvenirs et expériences, donc absolument pas exhaustif, chaque sujet mériterait des pages entières, sur les quelques grands paradigmes qui ont marqué l’histoire de la programmation.
Table of contents
- Du Goto au Jump
- Programmation structurée et impérative
- Programmation système, Unix et parallélisme
- Programmation fonctionnelle
- Programmation logique
- Programmation Objet
- Programmation dynamique
- Programmation par contrat
- Programmation déclarative
- Programmation événementielle
- Programmation distribuée
- Programmation par diagramme et modèles visuels
- Programmation par intention